måndag, maj 29, 2006

Ace Combat: Squadron Leader

De som skapat flygspelet Ace Combat har förstått vad som gör den här sortens spel underhållande. Det är inte att flyga långa sträckor och kolla på en radar, peta på någon tangent då och då, och skicka ”Maintain radio silence” stup i kvarten till sina rotekamrater.

I Ace Combat styr man planet med vänsterspaken, gasar med R1, bromsar med L1, skjuter med cirkel och skickar meddelanden med styrkorset. Med det ur världen har skaparna koncentrerat sig på att få till en skitbra story, där man ikläder sig rollen som stridspilot i flygvapnet i Oseania.

Man har alltså inget alter ego i spelet, ingen huvudperson, utan är sig själv. I starten är man följaktligen en rookie, men efter ungefär 10-12 uppdrag börjar ryktet spridas att man är en demon från skyarna. Sedan förföljs man av det genom resten av spelet. Motståndare skickar meddelanden där det framgår att de gör i byxan av blotta åsynen av en. Kamrater börjar jubla och strider bättre.

--spoilervarning--
När man klarat av alla 30 uppdrag och lägger spelet i hyllan, lämnar man även spelvärlden spårlöst och blir en myt i spelvärlden Oseania i en snygg slutfilm.--slutspoiler--

Fyra av fem möjliga.

måndag, maj 22, 2006

Fellini Amarcord är bra...

...vilket vi kan se här.

söndag, maj 14, 2006

Lukas Moodyssons Container

Skit i en Container. Container är konst. Konst är Container. Container är skit. Skit kan vara konst. Konst i en Container. Konst kan hamna i en Container. Containern kan innehålla skit. Skiten kan vara Container.

Resident evil 4

Fem plus för Resident evil 4. Först påminner det om filmen Dagon, men invånarna i byn man kommer till är inte ens en bråkdel av så gästvänliga som de är i Lovecraft-filmatiseringen. Resten av spelet blir gradvis allt sjukare, och otroligt spännande. Det tar ca 20 timmar att spela igenom, och eftersom det är så otäckt blir det en sån anspänning att man måste vila ofta. Varje save-point är ett lagomt spelintervall.

Kontrollen är magisk jämfört med det saggiga Resident Evil: Code Veronica X eller Silent Hill, vilket lett till att man gjort RE4 mer actionspäckat än dessa spel.

Trots spelets längd är det mycket varierande. Ingen bosstrid är den andra lik, och små eller större mellanbossar är utmanande utan att vara omöjliga. Det finns också tillräckligt med ammo, läkande örter och första hjälpen-spray, för en gångs skull.